Magíster en Experiencia de Usuario (UX)

Facultad de Humanidades y Comunicaciones

23 de agosto 2024

Admisión 2024 Postulaciones Abiertas

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Aplica al arancel. No incluye matrícula. Cupos limitados.

Descripción

Hoy en día, la comunicación desde entornos digitales se ha vuelto imprescindible para desarrollar varias actividades de la vida cotidiana: trabajo, educación, relaciones sociales; por lo cual, el diseño de estos productos es fundamental, para garantizar así la efectividad en dichos procesos. Las diferentes plataformas digitales como los sitios web, aplicaciones y redes sociales, son un ejemplo de este gran potencial comunicativo, beneficiado principalmente por los avances en las tecnologías de información y comunicación (TIC), las cuales se han convertido en herramientas poderosas, dada la gran capacidad que tienen de comunicar a millones de personas, independiente de su ubicación geográfica, idioma, limitaciones físicas o tecnológicas.

A pesar de lo anterior, el diseño de productos digitales interactivos abordado desde metodologías tradicionales se ve limitado al no considerar un aspecto fundamental, el comportamiento del usuario. Son incontables los casos de proyectos que han fracasado por no entender la situación en la que operarían y, lo más importante, a quién lo haría: el usuario.

El objetivo principal radica en resolver problemas que tienen los usuarios, mediante propuestas o productos que estén lo más alineados posibles al objetivo de la marca, empresa o institución y, sobre todo, a las necesidades de las personas que emplean dichos productos. En los últimos años UX, User Experience, se ha convertido en un elemento clave en la creación de productos digitales; grandes compañías desarrollan proyectos cuyo objetivo principal es rediseñar la experiencia de sus usuarios, acciones que inciden positivamente en la fidelización de clientes.

 

Director Académico: Ronald Méndez

Ingeniero Electrónico y Magister en Ingeniería de Control y Automatización de Procesos de la Universidad Rafael Belloso Chacín.

Fortalezas del Programa

Profesores destacados

Académicos de reconocido prestigio y trayectoria en la disciplina.

Herramientas proyectos digitales

Líneas de formación enfocadas en los Fundamentos UX, User Experience, Liderazgo y Transformación Digital.

Horario Laboral Compatible

Clases fin de semana por medio.

programa

Incluye un trabajo final con una organización/empresa real.

Objetivos

El Magíster en Experiencia de Usuario (UX-User Experience) busca formar especialistas en el diseño de experiencia de productos digitales centrados en el usuario, con un perfil eminentemente tecnológico, con un compromiso ético y empático, para el posicionamiento de una organización pública o privada.

Dirigido a

Profesionales de las comunicaciones, las humanidades, las ciencias sociales y los profesionales del área tecnológica interesados en lograr una especialización de postgrado en el área del magíster. Tales como Periodistas, Publicistas, Diseñadores, Sociologos, Ingenieros Comerciales y Profesionales relacionados con tecnologías y emprendimientos. Asi como tambien a los Egresados del DIPLOMADO EXPERIENCIA DE USUARIO (UX DESIGN) de la universidad Finis Terrae que cumplan con los requisitos de admisión.

Metodología

Clases Magistrales.
Presentación y resolución de casos.
Trabajos grupales.
Proyectos.

Plan de Estudios

Si deseas saber más sobre el plan de estudios o malla de este programa de magíster, contáctanos y te daremos más información.

Requisitos de postulación

  • Currículum Vitae (Obligatorio por DAPEC)
  • Cédula de Identidad (Obligatorio por DAPEC)
  • Copia Legalizada del Grado Académico y Título Profesional (8 semestre mínimo).
  • Entrevista con el director del programa.

Inicio de clases

23 de agosto 2024

Admisión 2024
Postulaciones Abiertas

Duración

2 años

Valor

Matrícula: $140.000.-
Arancel total del programa: $4.500.000.-

Beca Ex - Alumnos.

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Cuerpo Académico

Importante

  • Los Programas se dictarán con un mínimo de matriculados.
  • La Universidad se reserva el derecho de introducir modificaciones en los Planes de Estudios antes o durante la ejecución de los mismos.
  • Puede haber alteraciones de horarios, fechas y profesores, por fuerza mayor.